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martes, 10 de mayo de 2011

PRIMER TELEFONO DE PLAYSTATION

Como ya se ha podido ver anunciado en le televisión, Sony Ericsson ha sacado a la venta el primer dispositivo que combina la capacidad de un móvil inteligente con una consola de juegos PlayStation. Se llama XperiaTM PLAY y cuenta con la última versión de Android (Google).

El móvil cuenta con una cámara de 5 megapíxeles, pantalla multitáctil de 4 pulgadas y funciones para la comunicación en redes sociales.
Cuenta con controles específicos para el juego con los cuatro iconos de PlayStation: el círculo, la cruz, el cuadrado y el triángulo, además de un cuadro de mandos deslizante, dos mandos táctiles analógicos y dos botones laterales.
 El móvil contará con una aplicación preinstalada para facilitar a los usuarios la descarga de juegos optimizados para este dispositivo, además de permitir acceder a los títulos jugados recientemente, así como ver información sobre los juegos que han descargado.
El catálogo inicial de títulos asciende hasta los 50 títulos, entre los que se encuentran juegos tradicionales de las consolas como Need For Speed, Sims 3 y la primera versión multijugador del mundo de FIFA 10 para móvil de EA. También llegarán las famosas franquicias Guitar Hero, Assassin's Creed y Splinter Cell.

Por otro lado, en cuanto al famoso ciberataque sufrido en PlayStation en el que se robaron masivos datos de cuentas bancarias, el teléfono no se ha visto afectado según afirma su fabricante, por lo que quien disponga ya del móvil no tiene por qué preocuparse.

Por último hablaré de su precio, en mi opinión muy caro si se compra libre ya que son 649 euros, pero obviamente se podrá comprar bastante más rebajado con un contrato de permanencia en alguna compañía telefónica.


martes, 3 de mayo de 2011

MENSAJERIA INSTANTANEA EN EL MOVIL

Los numerosos smartphones que se han comercializado en el mercado en los últimos años dotados de sistemas operativos como Android o iOS (sistema operativo del iPhone), junto con las tarifas planas o semiplanas de datos por parte de los operadores, han traído consigo nuevas funciones para los usuarios. Algunas de las más utilizadas son las aplicaciones que, ya sea mediante 3G o conexión wifi, permiten al usuario mantenerse en contacto con otros sin necesidad de enviar mensajes SMS ni hacer llamadas cortas de teléfono. Es una forma de no incrementar los gastos en la factura del teléfono, ya que se utiliza el plan de datos contratado para relacionarse con los contactos. También es muy útil para usuarios que se quieran relacionar a través del móvil con amigos y familiares de países extranjeros sin los costes asociados de roaming. En 2010, los ingresos de las operadoras de telecomunicaciones por SMS han supuesto un 8% del total frente al 12% de lo que significaron en 2008. Este descenso se debe a este tipo de aplicaciones, junto con el acceso a redes sociales como Facebook, Twitter o Tuenti.
Entre las aplicaciones más utilizadas en los móviles para mensajería instantánea están WhatsApp Messenger, Ping Chat! y Kik Messenger.

 

Características comunes

Estas aplicaciones permiten estar en contacto con otros usuarios mediante mensajes instantáneos sin las limitaciones de espacio en los mensajes cortos SMS y sin sus costes. Sin embargo, para hacer posible la comunicación entre dos usuarios, es necesario que ambos tengan instalada la misma aplicación en sus respectivos teléfonos móviles. Estas aplicaciones solo son compatibles entre ellas y su empleo se basa en que una gran cantidad de usuarios las tengan instaladas.
Otros servicios de mensajería instantánea funcionan con independencia de que el usuario esté conectado a la aplicación o no. Es decir, una vez instalado y registrado, los contactos pueden enviar mensajes en cualquier momento sin necesidad de que el usuario esté conectado a la aplicación. Además, también disponen de avisos mediante iconos del estado del mensaje. De esta manera, pueden conocer si el mensaje se ha enviado al servidor, si hay algún problema de retraso con su entrega o si el usuario lo ha leído.

 

Diferencias

WhatsApp utiliza la agenda de contactos del móvil para buscar entre los números de teléfonos los que están registrados en el servicio y muestra así todos los contactos disponibles. Kik Messenger necesita que el usuario cree una identidad (ID) para funcionar, aunque busca en la agenda de contactos los emails de los usuarios que estén ya dados de alta en la plataforma para mostrarlos como sugerencia de contacto. PingChat, en cambio, permite darse de alta mediante el número de teléfono además de hacerlo con una identidad. Por otra parte, WhatsApp y PingChat! permiten enviar mensajes de texto, fotografías, vídeos y audio.

Conclusiones

El mejor para:
  • Enviar imágenes, textos y audio: WhatsApp
  •  Mayor número de usuarios: WhatsApp
  •  Disponible para más sistemas operativos: WhatsApp
  •  Utilizar en cualquier terminal con Android: PingChat!
  •  Entorno gráfico: PingChat!
  • Múltiples destinatarios: Kik Messenger


martes, 26 de abril de 2011

EL TOKYO GAME SHOW 2011 CONTINUA ADELANTE

Para aquellos que no lo conozcan, el Tokyo Game Show es una expo/convención de videojuegos de las más grandes del mundo. 
La última edición del Tokyo Game Show fue muy especial para la gente que pudo asistir al evento, no en vano, se cumplían 20 años desde que se diera el pistoletazo de salida para esta feria de videojuegos. Y el público respondió, puesto que se batieron todos los records de asistencia de los últimos años.

 Pero en este año, tras los recientes y trágicos acontecimientos acaecidos en Japón, muchos se preguntan cuál sería su efecto, más allá del inevitable drama humano. Y más concretamente, cuál sería su efecto en la industria del videojuego. En este sentido, una de las incógnitas era la celebración o no del Tokyo Game Show, el cual tendría lugar durante los días 15 a 18 de septiembre del 2011. Pues bien, los organizadores del evento, CESA, han asegurado que los planes para la feria siguen adelante.

Así, un portavoz de la organización aseguraba que "en estos momentos no estamos pensando en una cancelación". No obstante, la organización sí que contempla la posibilidad de hacer el evento más pequeño. En este sentido, el portavoz de la organizadora aseguraba que "aunque tampoco tenemos planes de hacer el evento más pequeño, esta posibilidad sí que la podríamos llegar a considerar en función de cómo se desarrollen los acontecimiento en el futuro".

martes, 19 de abril de 2011

MULTIPLES FUENTES CONFIRMAN UNA NUEVA CONSOLA NINTENDO EN HD

Según la revista Game Informer, Nintendo presentará su nueva consola de sobremesa en el E3 (Electronic Entertainment expo 2011).Sería la sucesora de Wii, y podría llamarse Wii 2.
La revista afirma que con ella, al fin, Nintendo dará el salto a la alta definición, aunque no se atreve a asegurar si su nivel gráfico estará a la altura del de Xbox 360 o PlayStation 3, otras fuentes si afirman que será mas potente que las actuales consolas HD.
Game Infomer también asegura que Nintendo irá a por el público occidental, así que seguramente llegará al mercado con un nuevo nombre, lo cual descartaría que se llamase simplemente Wii 2.

Por otro lado, Computer and videogames (CVG) va un poco más allá revelando que también habría novedades en el mando, el cual incorporaría una pantalla HD integrada, posiblemente con funciones táctiles que multiplicaría las posibilidades.
Una fuerte razón para dar crédito a la noticia es la rebaja en el precio de la antigua Wii, igual que ocurrió en el lanzamiento en su día de otras nuevas consolas.
Pese a que se anuncie en la E3 de este año, no se espera que salga a la venta hasta el 2012.

La gente se puede preguntar si es un buen momento para que Nintendo anuncie una nueva consola de sobremesa o si debería haberlo hecho antes, ya que Xbox 360 y PlayStation 3 ya llevan un tiempo. En mi opinión no es un mal momento porque en cuanto al HD, ahora no es tan caro como cuando lanzaron esas consolas, así que la nueva Nintendo les permitiría tener la consola más potente en el mercado a un precio no muy superior al de la competencia. Para cuando Microsoft o Sony quieran sacar una nueva consola (2 o 3 años), Nintendo con la Wii 2 volvería a ser la más barata y esta vez con gráficos HD, con lo que la diferencia sería menor que la que se aprecia ahora con la actual Wii.
En contra, veo el inconveniente de que aunque se rebaje el precio de la actual Wii, sus nuevos proyectos se verían frenados en cuanto salga a la venta la nueva consola.

Fuentes:
http://www.gameinformer.com/
http://www.computerandvideogames.com/

martes, 12 de abril de 2011

TABLETS EN PROGRESO

Como ya he comentado anteriormente, las tablets están en pleno auge. Según las previsiones, el 2011 será el año de las tablets y continuarán aumentando sus ventas en 2012. La que más éxito ha tenido entre la gente ha sido el iPod de Apple, pero lo que más se espera es el interés de las empresas por tenerlas entre sus herramientas de trabajo, y que supondrá el 25% de las ventas con vistas a que esta cifra aumente más adelante.
En cuanto a tamaños, las mas comunes son las de 7 y 10 pulgadas, aunque dependiendo de la marca las puedes encontrar en otros tamaños dependiendo de la utilidad que le quieras dar. Las de 7 pulgadas y más pequeñas si se transportan frecuentemente, mientras que las de 10' se pueden utilizar más para viajes largos, aunque hay que tener en cuenta que en ese tamaño ya existen notebooks y puede ser un problema para su venta.
Las tablets más vendidas son Apple iPad, Motorola Xoom, Hp Slate, Dell Streak, BlackBerry PlayBook, y el máximo competidor con iPad, el Samsung Galaxy Tab.



martes, 5 de abril de 2011

Nintendo 3DS

Más de 300.000 unidades en dos días. Eso es lo que Nintendo anuncia que ha vendido su primera consola 3D en Europa. Nintendo ha vuelto a apostar por ofrecer algo que no tiene su competencia y le está garantizando de nuevo una posición privilegiada.El mundo 3D era la excusa perfecta para reflotar la línea y les ha salido muy bien. La gente ya la conoce gracias a una campaña publicitaria potente y el boca a boca empieza a dar resultados.



Inconvenientes:
  • La vista se cansa con el modo 3D  
  • La autonomía de la batería es un problema que debemos tener en cuenta

PRÁCTICA 1 E-ENTERTAINMENT